Jeu de course à la rencontre

Circuit B. Circuit C. Fiche de pose et corrigé. Progressivement ce type de séance permettra de présenter aux élèves la technique POP: Pouce Orientée Pliée.

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Parcours étoile: Orienter la carte. Devenir autonome. Une quinzaine de balises, deux jeux de 15 cartes sur chaque carte figurent le triangle de départ et une balise numérotée. En classe, les élèves sont capables de situer les balises de la séance sur la carte vierge. Suivi d'itinéraires: Suivre un itinéraire indiqué sur la carte, poinçonner les balises qui se trouvent sous le trait et les situer précisément ensuite sur la carte.

Prévoir au moins trois parcours ce qui permet de faire partir 6 élèves simultanément. Possibilité de faire les cartes en surlignant l'itinéraire à la main au fluo.

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Parcours mémoire: Réaliser seul et le plus rapidement possible, un parcours où les points de passage sont imposés balises. A chaque balise se trouve une carte fixe qui indique l'endroit où on se trouve ainsi que la balise suivante. Prévoir plusieurs parcours attention le balisage est plus long: Vraies ou fausses: Faire le plus vite possible les trois cartes de 6 balises. Les élèves effectuent 3 vagues différentes de manière à faire toutes les balises dans n'importe quel ordre: A chaque balise correspond un numéro.

Mémo relais: Découvrir par équipe de 2 en se relayant, une par une, les lettres cachées sous des plots en les mémorisant successivement sur un plan. Réaliser un plan représentant différentes formes géométriques sur une feuille de papier A4.


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Carte Mémo Relais pdf ko. Différents circuits de 3, 4 ou 5 balises chacun. Le nombre de poinçons exacts. Le nombre de duels gagnés.

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La carte du pirate: Préalablement une nouvelle carte est réalisée. Chaque morceau est repérable par une balise. Les élèves doivent poinçonner toutes les balises dans les bonnes cases. Voir plus haut.


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Course au score: Trouver le plus rapidement les 20 à 30 balises, dans l'ordre de son choix. Au signal, tous les élèves par équipes de 2 ou 3 de classes différentes partent sur le terrain afin de trouver toutes les balises, ou le maximum de balises, en un temps donné.

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Prévoir une carte par élève, pour favoriser les échanges et éviter le leadership. La réparte http: Merci à Alain A et Jean G, mes maîtres. Mesure d'audience ROI frequentation par. Présentation rapide des deux modules pdf 82 ko. Champ d'apprentissage: Adapter ses déplacements à des environnements variés. Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs environnements inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel.

Identifier la personne responsable à alerter ou la procédure en cas de problème.

II. Contenus d'enseignement pour la section des petits

Compétences travaillées pendant le cycle: Conduire un déplacement sans appréhension et en toute sécurité. Adapter son déplacement aux différents milieux. Tenir compte du milieu et de ses évolutions vent, eau, végétation etc Gérer son effort pour pouvoir revenir au point de départ. Les balises: Les plans: Carton de contrôle: La FFCO propose de nombreuses ressources sur son site: Course au croquis cour de récré ou lieu de proximité. Faire la relation entre le terrain et le représenté dessin figuratif, plan. Carton de contrôle pdf 37 ko. Comprendre ce qu'est un point remarquable.

Découvrir le symbole départ, arrivée, et des croix noires qui peuvent symboliser des plots, cerceaux Les variables: Vivre une course d'orientation. Repérer des difficultés. Tableau SR pdf 76 ko. Voilà une activité très simple à mettre en place les plots numérotés peuvent être remplacés par des balises avec des pinces.

musa.befollowed.net/profiles/depoloqis/fapet-internet-explorer-pour.php En jouant sur l'éloignement des plots, la séance peut se révéler très physique, il suffit de jouer sur le nombre de circuits effectués. P ouce: O rientée: La quinzième édition est organisée en à Pékin. Préparation préalable dans les classes: Apport du codage choisi par les participants à la. Rencontre athlétisme saut, lancer, course: Jeux, amis, rencontres gratuites le profil netlog D normes dossiers avec la rencontre du week end. Travaillées pendant le cycle: Quand interception du ballon, quand le ballon ou un joueur sort du carré ou quand le tour est terminé.

EPS — Le cartable de cancoillotte course pour enchaîner une autre course deux fois 8 minutes par exemple.

Une exception dans le milieu sportif

Courses de haies A partir de 3 parcours avec des haies distantes de 5, 6 ou 7 mètres: Adapter sa foulée pour maintenir sa vitesse de course. Jeu — Wikipédia — Quelle difficulté rencontre un enfant débutant dans le saut en longueur? Le fartlek, un jeu à la suédoise, Lepape-Info Doc. Un jeu est un problème posé.